Maintenant, le Monopoly est activé par commande vocale.
- Un jeu en phase avec son temps, avec Monsieur Monopoly comme assistant vocal
- Des parties en accéléré, accessibles à tous, et pas seulement aux amateurs de technologie
- Monopoly Voice Banking n’est pas connecté à Internet
Lucerne, le 09/09/2019 – Hasbro présente une nouvelle version de son Monopoly, le jeu de plateau le plus populaire d’entre tous. Cette fois, Monsieur Monopoly s’est métamorphosé en assistant vocal. Avec son chapeau haut de forme au milieu du plateau, il est le maître du jeu. Les joueurs n’ont plus besoin de s’occuper des billets de banque, des achats de rues, ou encore des cartes Chance. Non seulement le jeu devient interactif, mais les parties sont aussi beaucoup plus rapides.
Sans doute connaissez-vous Alexa. Mais avez-vous déjà entendu parler Monsieur Monopoly ? Avec Monopoly Voice Banking, l’illustre personnage de ce classique des jeux de société prend la parole pour la première fois. Le grand chapeau haut de forme placé au centre du plateau de jeu diffuse la voix de Monsieur Monopoly, qui guide les joueurs tout au long de la partie. A la différence d’Alexa, il se contente d’effectuer des achats pour les joueurs sur le plateau, puisque le jeu ne dispose en effet d’aucune connexion à Internet. Après un lancement retentissant aux États-Unis, le nouveau jeu de la maison Hasbro Gaming est dès à présent disponible dans l’espace francophone.
« Les produits pilotés par la voix et les fonctions de reconnaissance vocale font aujourd’hui partie de notre quotidien », commente Brian Wilk, développeur chez Hasbro. « Nous avons voulu inclure cette technologie désormais incontournable dans le Monopoly et proposer aux fans une expérience de jeu totalement inédite. Cette nouvelle édition offre également aux joueurs l’opportunité de découvrir la véritable personnalité de Monsieur Monopoly. C’est un défi et un amusement à la fois, et son expertise dans l’immobilier fait de lui un banquier formidable. » Monsieur Monopoly se charge de gérer par commande vocale toutes les transactions et devient un personnage vivant avec ses réponses interactives. Il sait combien chaque joueur a sur son compte. Inutile dans ces conditions de désigner quelqu’un pour s’occuper des paiements. Il répond aux questions et exécute les ordres. Si un joueur annonce son désir d’acheter la Place Saint-François de Lausanne, Monsieur Monopoly procède automatiquement à l’achat et le jeu se poursuit. Comme d’habitude, la carte correspondant à la rue fraîchement acquise est remise au joueur. Avec les nouvelles cartes de commande vocale, ce sont aujourd’hui les seules cartes du jeu puisque les billets de banque et les cartes Chance ont disparu. Aujourd’hui, plus besoin de recompter derrière les joueurs peu scrupuleux qui auraient envie de tricher et de payer subrepticement moins que leur dû. Avec son nouveau design élégant et son module vocal en forme de chapeau, le Monopoly fait souffler un vent de renouveau dans le déroulement traditionnel des parties.
Avec Monopoly Voice Banking, le but du jeu est toujours le même. Le gagnant sera celui qui aura amassé le plus d’argent et constitué le patrimoine immobilier le plus important à la fin de la partie. Tels de véritables millionnaires, les joueurs ne gèrent plus eux-mêmes leur fortune puisqu’ils sont épaulés par Monsieur Monopoly, le meilleur assistant au monde.
Un jeu familial à partir de 8 ans pour 2 à 4 joueurs.
À propos d’Hasbro :
Hasbro (NASDAQ : HAS) est une société mondiale engagée dans la création des meilleures expériences ludiques. L’entreprise détient des marques bien connues, dont MONOPOLY, MY LITTLE PONY, NERF, PLAY-DOH et TRANSFORMERS, ainsi que les marques de partenaires haut de gamme. Hasbro propose aux enfants et aux familles des jouets, des jeux de société, des séries télévisées, des films cinématographiques, des jeux numériques et tout un éventail de licences pour des produits de consommation. Les Studios Hasbro et leur label de films Allspark Pictures créent des récits de divertissement axés sur les marques pour la télévision, le cinéma, le numérique et bien d’autres encore. Soucieux d’assumer ses responsabilités sociales, Hasbro souhaite avoir un impact positif par le biais de la philanthropie sur l’existence de millions d’enfants et de familles du monde entier. Cela a valu à Hasbro d’être reconnu par l’institut américain Ethisphere comme «l’une des entreprises les plus éthiques au monde» pour la 8ème année consécutive. Plus d’informations sur www.hasbro.ch
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